手游漏洞为什么叫bug而不是bog呢?
tianluo
2025-05-04 23:23
阅读数 445
文章标签
bug
在手机游戏领域,我们常常会听到“bug”这个词,它指的就是游戏中出现的漏洞或缺陷,但很多人或许会有疑问,为什么是“bug”而不是“bog”呢?
“bug”作为计算机和游戏领域表示漏洞的术语,有着一段颇具历史的渊源,它最早可以追溯到计算机发展的早期,1947年9月9日,美国海军准将Grace Hopper在她的工作笔记中记录了第一个“bug”事件,当时,她在一台名为Mark II的计算机上工作时,发现计算机出现故障,经过仔细检查,原来是一只飞蛾被困在了计算机的继电器触点中,导致了机器的错误,Hopper在故障报告中贴了那只飞蛾,并将其称为“bug”,意思是“虫子”,从那以后,“bug”就成为了计算机系统和程序中错误、故障的代名词。
随着计算机技术的不断发展,游戏行业也逐渐兴起,手机游戏作为游戏的一个重要分支,自然也沿用了这个术语,当游戏中出现诸如程序崩溃、数据错误、异常卡顿等问题时,开发人员和玩家就会用“bug”来描述这些漏洞。
而“bog”在英语里虽然也是一个单词,但它的意思通常是“沼泽、泥塘”等,和漏洞、故障并没有直接的关联,在长期的行业发展和使用习惯中,大家都遵循了用“bug”来表示游戏漏洞的传统,手游漏洞叫“bug”而不是“bog”,是历史传承和行业约定俗成的结果。
上一篇:DNF手游究竟何时准备就绪? 下一篇:老外们都玩什么手游?
评论列表
-
小盏月 发布于 2025-05-05 03:18:15 回复该评论
手游中的漏洞,就像是个性十足的小淘气——我们称它为'bug'(意为虫子),而非无趣的‘bog’(沼泽),这小家伙在代码森林里搞恶作剧时总爱藏匿得恰到好处呢!